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	<title>Jeux &#8211; Neuropool wissen und selbsthilfe</title>
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	<description>In Wissen Schwimmen, Triefend clever herauskommen.</description>
	<lastBuildDate>Fri, 24 Jun 2011 06:40:47 +0000</lastBuildDate>
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	<title>Jeux &#8211; Neuropool wissen und selbsthilfe</title>
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	<item>
		<title>Comment jouer  au Chinchón?</title>
		<link>https://www.neuropool.com/articles/jeux/comment-jouer-au-chinchon.html</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Neuropool]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Jun 2011 06:40:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Jeux]]></category>
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					<description><![CDATA[&#160; Les cartes &#224; jouer sont des Chinch&#243;n jeu de cartes espagnol. (PHOTO) Chinchon est un jeu de carte populaire en Espagne. Il se joue avec Barajas Espa&#241;olas (jeu de cartes espagnol) et peut se jouer de tous les &#226;ges. Il est facile &#224; apprendre et est &#224; c&#244;t&#233; de la tortilla, paella et sangria [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>
	<img decoding="async" alt="Jeux de cartes Espagnole" data-mce-src="http://www.youtukan.com/newimages/cards/chinchon.jpg" src="http://www.youtukan.com/newimages/cards/chinchon.jpg" style="border-bottom: 0px solid; border-left: 0px solid; margin: 20px; width: 234px; float: left; height: 234px; border-top: 0px solid; border-right: 0px solid" title="Wie spielt man Chinchón?" /><br />
	&nbsp;</p>
<p>
	Les cartes &agrave; jouer sont des Chinch&oacute;n jeu de cartes espagnol. (PHOTO)</p>
<p>
	<br />
	Chinchon est un jeu de carte populaire en Espagne.</p>
<p>
	Il se joue avec Barajas Espa&ntilde;olas (jeu de cartes espagnol) et peut se jouer de tous les &acirc;ges.</p>
<p>
	Il est facile &agrave; apprendre et est &agrave; c&ocirc;t&eacute; de la tortilla, paella et sangria dans une parfaite &laquo;Soir&eacute;e espagnole&raquo;.<br />
	Comment jouer Chinch&oacute;n?</p>
<p><span id="more-5588"></span></p>
<p>
	R&egrave;gles pour le Chinch&oacute;n:</p>
<p>
	Chinchon est un jeu de cartes pour deux personnes ou plus, pour chacun des quatre joueurs de prendre un jeu de cartes.<br />
	L&#39;objectif &agrave; Chinch&oacute;n est d&#39;obtenir le score le plus bas.<br />
	Chaque carte a une valeur du nombre correspondant sur la carte: 1 = 11 points, 3 = 10 points, etc., des cartes, num&eacute;rot&eacute;es 10, 11, 12 et le Joker a une valeur de 0 points.<br />
	Le joker peut &ecirc;tre utilis&eacute; comme n&#39;importe quelle autre carte &agrave; jouer.</p>
<p>
	Petit Cours de Chinch&oacute;n pour jouer en famille:</p>
<p>
	&nbsp;&nbsp;&nbsp; Le croupier m&eacute;lange les cartes et commence &agrave; distribuer au joueur de sa gauche pour le d&eacute;collage, a chaque partie le croupier changera.<br />
	&nbsp;&nbsp;&nbsp; Le jeu est compos&eacute; de sept cartes &agrave; chaque joueur. En Chinch&oacute;n comme avec toutes les cartes du jeu espagnol, sont reparties les cartes et ont jou&eacute; dans le sens des aiguilles d&rsquo;une montre.<br />
	&nbsp; <br />
	&nbsp;&nbsp;&nbsp; Apr&egrave;s reparti les cartas au joueur, les cartes restantes sont plac&eacute;es dans le milieu de la table, avec la plus haute carte de jeu est tourn&eacute; face visible &agrave; c&ocirc;t&eacute; de la pile de cartes.<br />
	&nbsp;&nbsp;&nbsp; Le joueur&nbsp; de gauche commence juste &agrave; c&ocirc;t&eacute; du croupier.<br />
	&nbsp;&nbsp;&nbsp; L&#39;objectif du Chinch&oacute;n est de faire que plusieurs cartes s&rsquo;unissent. Si 3 ou 4 cartes s&#39;assemblent, ils forment un ensemble et sont &quot;s&ucirc;rs&quot;, est qui ne comptent pas leurs points. Un ensemble peut &ecirc;tre compil&eacute; avec le m&ecirc;me nombre de cartes, ind&eacute;pendamment de la couleur (par exemple 3 ou 4 cartes avec le num&eacute;ro 7). Ou un ensemble compos&eacute; d&#39;un nombre directement cons&eacute;cutives de la m&ecirc;me couleur (par exemple 1,2,3,4 8,9,10,11 de Or ou Coupe). Pour cet ensemble, au moins quatre cartes se trouvent, de sorte qu&#39;ils comptent comme un ensemble.<br />
	&nbsp;&nbsp;&nbsp; Le joueur qui est actuellement en jeu, peut d&eacute;cider s&#39;il veut prendre la carte qui est vers le haut au milieu de la table ou l&#39;une des cartes restantes face cach&eacute;e du tat. Apr&egrave;s que le joueur a re&ccedil;u une carte, il doit donner une de ces cartes, c&#39;est &agrave; dire mettre l&#39;image au milieu, o&ugrave; il peut jeter la carte qu&rsquo;il vient de prendre du tat. La carte sup&eacute;rieure face vers le haut pour le joueur suivant, ci-dessous que petit truc pour votre partie.<br />
	&nbsp;&nbsp;&nbsp; Si un joueur a deux &quot;s&ucirc;r&quot; ensembles, &agrave; savoir au moins six de ses sept cartes dans un jeu et comprennent la carte restante un score de 3 ou moins, il peut terminer son tour dans la ronde. Si la carte restante est sup&eacute;rieure &agrave; 3 doit &ecirc;tre jou&eacute; jusqu&#39;&agrave; ce qu&#39;il dispose d&#39;une carte avec un score inf&eacute;rieur. Dans ce cas, les points pour cette ronde de compter les cartes restantes. Si le joueur a toutes les sept cartes log&eacute;es dans des ensembles s&eacute;curis&eacute;s, il peut &eacute;galement mettre fin &agrave; la ronde et obtient 10 points. Un joueur qui a tous les sept cartes &quot;s&ucirc;r&quot;, le tour ne pouvait pas s&#39;emp&ecirc;cher mais obtient aussi 0 points.<br />
	&nbsp;&nbsp;&nbsp; Le tour se termine lorsque le joueur re&ccedil;oit une carte et pose une carte face cach&eacute;e sur la pile.<br />
	&nbsp;&nbsp;&nbsp; Il ne peut &ecirc;tre termin&eacute; que lorsque chaque joueur a jou&eacute; au moins une fois.<br />
	&nbsp;&nbsp;&nbsp; Si un joueur a fini un tour, toutes les cartes de chaque joueur qui ne sont pas &quot;s&ucirc;r&quot;, son compt&eacute;s comme des points et enregistr&eacute; sur un papier.</p>
<p>
	&nbsp;<br />
	Notation:</p>
<p>
	&nbsp;&nbsp;&nbsp; Chaque joueur compte les points de ses cartes qui ne sont pas &laquo;s&ucirc;rs&raquo;. Un joker qui n&#39;est pas situ&eacute; dans un ensemble compte comme 10 points,<br />
	&nbsp;&nbsp;&nbsp; mais si le joker est &quot;s&ucirc;r&quot; les cartes ne comptent pas.<br />
	&nbsp;&nbsp;&nbsp; Quelqu&#39;un qui &agrave; termin&eacute; la ronde avec -10 sont r&eacute;pertori&eacute;s pour ce joueur de -10 points pour toutes les autres cartes ne sont pas tous s&ucirc;rs.<br />
	&nbsp;&nbsp;&nbsp; Si un joueur avec 3 ou moins termine la ronde, pour lui, les points sont compt&eacute;s en fonction de leur carte restante.<br />
	&nbsp;&nbsp;&nbsp; Tous les autres joueurs peuvent d&eacute;sormais jouer dans l&#39;ordre de leur campagne visant &agrave; ajouter leurs cartes restantes &agrave; l&rsquo;ensemble des autres joueurs si elles correspondent. Les cartes qui ne correspondent pas &agrave; &ecirc;tre compt&eacute;s.<br />
	&nbsp;&nbsp;&nbsp; Lorsque Chinch&oacute;n ne peut pas avoir plus de 100 points. Quand un joueur atteint ou d&eacute;passe 101 points, il sera &eacute;limin&eacute; et les autres joueurs devront continuer le jeu jusqu&rsquo;a qu&rsquo;il ne reste plus qu&rsquo;un.<br />
	&nbsp;&nbsp;&nbsp; Si un joueur a une s&eacute;quence de cartes de 7 num&eacute;ros cons&eacute;cutifs avec la m&ecirc;me couleur, sans joker, on appelle &ccedil;a un &laquo;Chinch&oacute;n&quot; et que le joueur gagne automatiquement l&#39;ensemble du jeu, peu importe ces points d&rsquo;avant.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Qu&#8217;est-ce une faute dans le football</title>
		<link>https://www.neuropool.com/articles/jeux/quest-ce-une-faute-dans-le-football.html</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Neuropool]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Jun 2011 08:33:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Jeux]]></category>
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					<description><![CDATA[Il existe deux types de fautes dans le football, une faute directe et indirecte. &#160; Ici vous pouvez trouver les infractions qui sont jug&#233;s comme une faute dans le football. Ces r&#232;gles sont des r&#232;gles g&#233;n&#233;rales pour tout les joueurs de soccer r&#233;cr&#233;atif, les r&#232;gles officielles pour les matches de championnat sont souvent red&#233;finis ou [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>
	<img fetchpriority="high" decoding="async" class=" alignleft size-full wp-image-5539 alignleft size-full wp-image-5539" alt="Une faute au football" data-mce-src="https://www.neuropool.com/wp-content/uploads/2011/06/foul.jpg" src="https://www.neuropool.com/wp-content/uploads/2011/06/foul.jpg" style="border-bottom: 0px solid; border-left: 0px solid; margin: 20px; width: 234px; float: left; height: 234px; border-top: 0px solid; border-right: 0px solid" title="Was ist ein Foul im Fußball " width="234" height="234" srcset="https://www.neuropool.com/wp-content/uploads/2011/06/foul.jpg 234w, https://www.neuropool.com/wp-content/uploads/2011/06/foul-150x150.jpg 150w" sizes="(max-width: 234px) 100vw, 234px" /></p>
<p>
	Il existe deux types de fautes dans le football, une faute directe et indirecte.</p>
<p>
	&nbsp;</p>
<p>
	Ici vous pouvez trouver les infractions qui sont jug&eacute;s comme une faute dans le football.</p>
<p><span id="more-5657"></span></p>
<p>
	Ces r&egrave;gles sont des r&egrave;gles g&eacute;n&eacute;rales pour tout les joueurs de soccer r&eacute;cr&eacute;atif, les r&egrave;gles officielles pour les matches de championnat sont souvent red&eacute;finis ou modifi&eacute;s et vous pouvez les appr&eacute;cier dans la page web de <a href="http://www.fifa.com.Fautes" target="_blank" rel="noopener">www.fifa.com.</a></p>
<p>
	Fautes directes:</p>
<p>
	Quand il est commis des fautes directes dans le football, l&#39;autre &eacute;quipe obtient un &laquo;coup franc direct&quot; (donc, le ballon va directement dans le but, le but est compt&eacute;) ou une &quot;sanction&quot; si la faute se passe dans la surface de r&eacute;paration. Ce n&#39;est pas important o&ugrave; se trouve la balle quand la faute est commise, mais o&ugrave; la faute elle-m&ecirc;me est commise.</p>
<p>
	Il ya 10 r&egrave;gles pour les fautes directes. L&#39;arbitre doit appeler les num&eacute;ros de 1 &agrave; 6, s&#39;il estime que la faute a &eacute;t&eacute; commise de mani&egrave;re imprudente.</p>
<p>
	<br />
	1. Marcher accidentellement sur un adversaire pendant un combat pour le ballon est une faute, sauf si elle a &eacute;t&eacute; faite imprudemment.<br />
	2. Mettre une jambe &agrave; l&#39;adversaire intentionnellement pour le faire tr&eacute;bucher.<br />
	3. Si les adversaires se bousculent ou se battent.<br />
	4. Si un joueur charge sur son adversaire faisant obstruction &agrave; son rythme.<br />
	5. &Agrave; coups avec les opposants.<br />
	6. Sauter sur ses opposants, de m&ecirc;me passe avec le saut de hauteur pour le cout de t&ecirc;te au ballon, est puni si l&#39;opposant est frapp&eacute; de fa&ccedil;on imprudente.<br />
	7. Toute sorte de retenir &agrave; l&#39;opposant ou ses v&ecirc;tements.<br />
	8. Affectent &agrave; l&#39;opposant dans la lutte du ballon avant que le ballon ne soit m&ecirc;me touch&eacute;.<br />
	9. Attaquer &agrave; son adversaire avec une entr&eacute;e dangereuse, peut m&ecirc;me recevoir des mesures disciplinaires.<br />
	10. Toucher le ballon avec les mains, sauf en d&eacute;fense instinctive.</p>
<p>
	<br />
	Fautes indirectes:</p>
<p>
	Pour les fautes indirectes, l&#39;&eacute;quipe contraire re&ccedil;oit un tir libre indirect. Un tir libre indirect ne signifie pas tirer au but mais ce n&rsquo;est seulement qu&rsquo;une annotation lorsque le joueur touche &agrave; son adversaire en premier sans toucher le ballon. Le coup franc indirect est jou&eacute; de l&#39;endroit o&ugrave; la faute a eu lieu.</p>
<p>
	Il existe deux types de fautes indirectes:</p>
<p>
	(Ces normes sont pour tous les joueurs)<br />
	Premi&egrave;re: Jeux dangereux ou jeux dans un type dangereux d&#39;un joueur de football dans toutes les actions, l&#39;arbitre d&eacute;cide si le joueur se met en danger &agrave; lui m&ecirc;me ou &agrave; l&rsquo;autre joueur dans le champ et la faute n&#39;est pas directe. Par exemple, si un joueur &eacute;l&egrave;ve sa jambe jusqu&#39;&agrave; la t&ecirc;te de l&#39;adversaire, tandis que l&rsquo;autre frappe le coup, le joueur rend le jeu dangereux et aura la culpabilit&eacute; qui a &eacute;t&eacute; mis en danger. Pas n&eacute;cessairement attend que quelqu&#39;un soit blaiser pour que l&#39;arbitre hurle un jeu dangereux. Toutefois, un acte dangereux est seulement &quot;jeux dangereux&quot; que lorsque l&#39;adversaire est &agrave; port&eacute;e de main.<br />
	Deuxi&egrave;me: Faire obstacle &agrave; un joueur de l&rsquo;&eacute;quipe contraire. En g&eacute;n&eacute;ral, un joueur dans le football n&#39;utilise pas les corps pour emp&ecirc;cher qu&#39;un autre joueur lui soit avanc&eacute;, m&ecirc;me s&#39;il n&#39;est pas intentionnel. L&#39;obstruction &agrave; l&rsquo;opposant est d&eacute;clar&eacute; une faute toujours d&eacute;s qu&#39;un joueur tombe par la faible distance entre les joueurs, c&#39;est-&agrave;-dire un joueur doit &ecirc;tre &agrave; moins d&#39;un m&egrave;tre de l&rsquo;autre joueur bloquant ou emp&ecirc;chant le mouvement de l&rsquo;adversaire. Toutefois, si un joueur agit avec la distance de jeu accord&eacute; il peut lui arracher la balle, car l&eacute;galement il peut bloquer l&rsquo;autre joueur et lui enlever la balle. L&#39;obstruction est &eacute;galement lorsqu&#39;un joueur se met devant le gardien, tandis qu&#39;il est en la possession de la balle.<br />
	Troisi&egrave;me: L&#39;obstruction du gardien lorsque qu&rsquo;il doit rel&acirc;cher la balle. Un joueur de football, cherche &agrave; &eacute;viter que le gardien donne la lib&eacute;ration de l&rsquo;assaut, peut obtenir un carton jaune pour conduite antisportive.</p>
<p>
	<br />
	Les normes pour le gardien de but:</p>
<p>
	Ceci ne s&#39;applique que si le gardien est &agrave; l&#39;int&eacute;rieur de la zone de p&eacute;nalit&eacute; quand il quitte la surface de r&eacute;paration, il est trait&eacute; comme n&#39;importe quel autre joueur.<br />
	Premi&egrave;re: Peut tenir le ballon pendant plus de six secondes avant de la rel&acirc;cher; dribbler tant que telle est aussi vrai, de lancer ou tirer, il est autoris&eacute; &agrave; revenir dans le champ de jeu.<br />
	Deuxi&egrave;me: Toucher le ballon avec ses mains quand un co&eacute;quipier du gardien le lui passe intentionnellement apr&egrave;s une sorti de bande. La balle peut &ecirc;tre lev&eacute;e par la main quand elle a accidentellement atterri dans la surface de r&eacute;paration, ou a &eacute;t&eacute; pousser accidentellement par un cou de t&ecirc;te ou un genou d&rsquo;un co&eacute;quipier du gardien de but.<br />
	Troisi&egrave;me: Apr&egrave;s avoir l&acirc;ch&eacute; la balle, le gardien ne peut toucher le ballon avec les mains jusqu&#39;&agrave; ce qu&#39;il soit touch&eacute; par un autre joueur.</p>
<p>
	L&#39;arbitre peut d&eacute;cider de ne pas interrompre le jeu ou une faute si le jeu ne pr&eacute;sente aucun avantage pour l&#39;&eacute;quipe de d&eacute;molition. L&#39;id&eacute;e n&#39;est pas de punir l&#39;&eacute;quipe souill&eacute;e par un arr&ecirc;t de jeu, le jeu est interrompu quand un portail de l&#39;&eacute;quipe pourrait &ecirc;tre souill&eacute;, tandis que dans l&#39;autre sens autour de l&#39;&eacute;quipe qui a souill&eacute;, l&rsquo;avantage peut s&#39;obtenir &agrave; travers de la faute.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Aucune crainte dans la première actuation de karaoké.</title>
		<link>https://www.neuropool.com/articles/jeux/aucune-crainte-dans-la-premiere-actuation-de-karaoke.html</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Neuropool]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Jun 2011 06:56:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Jeux]]></category>
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					<description><![CDATA[De nombreux bars, pubs, restaurants et soir&#233;es priv&#233;es ont d&#233;sormais des soir&#233;es karaok&#233; r&#233;guli&#232;re, ce qui signifie qu&#39;il peut bien arriver que vous vous trouviez un jour avec un catalogue de chansons sur la table. &#160; Pas de probl&#232;me pour les chanteurs exp&#233;riment&#233;s, mais comme un novice perdu dans le karaok&#233;, on peut faire pas [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>
	<img decoding="async" class=" alignleft size-full wp-image-173 alignleft size-full wp-image-173" align="left" alt="karaoke" border="0" data-mce-src="https://www.neuropool.com/wp-content/uploads/2008/03/karaoke.jpg" height="234" hspace="20" src="https://www.neuropool.com/wp-content/uploads/2008/03/karaoke.jpg" title="Keine Angst vor dem ersten Karaoke-Auftritt" vspace="20" width="234" srcset="https://www.neuropool.com/wp-content/uploads/2008/03/karaoke.jpg 234w, https://www.neuropool.com/wp-content/uploads/2008/03/karaoke-150x150.jpg 150w" sizes="(max-width: 234px) 100vw, 234px" /></p>
<p>
	De nombreux bars, pubs, restaurants et soir&eacute;es priv&eacute;es ont d&eacute;sormais des soir&eacute;es karaok&eacute; r&eacute;guli&egrave;re, ce qui signifie qu&#39;il peut bien arriver que vous vous trouviez un jour avec un catalogue de chansons sur la table.</p>
<p>
	&nbsp;</p>
<p>
	Pas de probl&egrave;me pour les chanteurs exp&eacute;riment&eacute;s, mais comme un novice perdu dans le karaok&eacute;, on peut faire pas mal de frayeur.</p>
<p>
	&nbsp;</p>
<p>
	Si vous &ecirc;tes un jour dans cette situation &agrave; partir de laquelle dont vous devrez vous en sortir simplement en chantant et en agissant, lisez les conseils suivants pour faire que votre premier exp&eacute;rience de karaok&eacute; ne soit pas un flop.</p>
<p><span id="more-5560"></span></p>
<p>
	Le choix de la chanson:</p>
<p>
	Les catalogues de karaok&eacute; sont remplis avec litt&eacute;ralement des milliers de chansons, mais il est important que vous preniez le temps de trouver la bonne chanson pour vous. D&rsquo;apr&egrave;s vos performances de karaok&eacute; vous devriez chercher une chanson que vous pourriez m&ecirc;me chanter sous la douche.<br />
	La chanson que vous voulez choisir devrait &ecirc;tre une chanson bien connue. Les chanteurs doit demand&eacute; le soutien au public en plus si ils peuvent faire que tous le monde chante la chanson, si vous voulez avoir la foule de votre c&ocirc;t&eacute;. Pour les chansons moins connus vous vous trouverez dans les feux des projecteurs.<br />
	Soyez r&eacute;aliste quant &agrave; vos capacit&eacute;s et trouver une chanson dans votre registre vocal. Les chansons du pays sont habituellement plus faciles pour les d&eacute;butants que chanter du rock. Si vous n&#39;&ecirc;tes pas satisfait de vos performances, essayez la prochaine fois avec un genre diff&eacute;rent.<br />
	L&#39;astuce est de choisir une chanson que vous aimez beaucoup cela vous aidera &agrave; vous sentir plus &agrave; l&rsquo;aise.</p>
<p>
	Pr&ecirc;tez attention &agrave; l&rsquo;aide visuelle:</p>
<p>
	La plupart des syst&egrave;mes de karaok&eacute; ont un &eacute;cran qui diffuse une vid&eacute;o avec de la musique et les paroles de la chanson. Il ya un compte &agrave; rebours lors de l&#39;utilisation de la voix et les mots changent de couleur quand ils ont &agrave; &ecirc;tre chant&eacute;s. Laissez-les vous guider, et d&#39;entendre non seulement la musique, m&ecirc;me si vous connaissez bien la chanson. Suivez les graphiques &agrave; l&#39;&eacute;cran, il sera une distraction pour votre concentration et donc vous ne vous d&eacute;stabiliserez pas avec le public.</p>
<p>	Chantez pour votre auditoire:</p>
<p>
	Karaok&eacute; auditeurs peut &ecirc;tre difficile pour les d&eacute;butants. Si vous regardez tout en chantant un groupe hostile ils peuvent vous d&eacute;stabiliser, se concentrer sur ceux qui vous &eacute;coutent s&eacute;rieusement. Si l&#39;apparence de quelqu&#39;un devant un groupe de personnes qui vous rendent nerveux, cherchez le soutien moral de vos amis, en tapant des mains, ceci fait des merveilles sur votre confiance en soi.<br />
	D&eacute;s que la musique &agrave; d&eacute;marr&eacute; et que le moniteur tourne, vous commencerez a chant&eacute; et vous verrez que petit a petit vous vous l&acirc;cherez et vous vous sentirez beaucoup mieux.<br />
	Le karaok&eacute; est destin&eacute; en tant que divertissement, non pas comme une concurrence. Peut-&ecirc;tre m&ecirc;me quand vous chanter la premi&egrave;re fois, demander &agrave; un chanteur exp&eacute;riment&eacute; de chanter avec vous pour briser la glace.</p>
<p>
	Travaillez sur vos comp&eacute;tences:</p>
<p>
	La premi&egrave;re apparition en tant que chanteur de karaok&eacute; est mieux consid&eacute;r&eacute;e comme une exp&eacute;rience d&#39;apprentissage. M&ecirc;me si elle fut bonne et bien, mais sans doute, il est encore possible d&#39;am&eacute;liorer vos comp&eacute;tences. La chose la plus importante apr&egrave;s la premi&egrave;re exp&eacute;rience, c&#39;est que vous &ecirc;tes mont&eacute; sur sc&egrave;ne. Ainsi, la pire &eacute;tape est faite. M&ecirc;me si vous n&#39;avez pas mis le paquet pour la cuisson directement, mais peut-&ecirc;tre qu&#39;il a &eacute;t&eacute; amusant. Cela signifie que la prochaine fois vous voudrez &ecirc;tre mieux en tout cas, car avec vos comp&eacute;tences votre confiance augmentera.</p>
<p>
	Trouvez tranquillement chez-vous dans la paix, une chanson qui s&#39;adapte &agrave; votre voix et pratiqu&eacute; la jusqu&#39;&agrave; ce que vous trouviez le ton juste. Vous pouvez &eacute;galement rester calme pendant une chanson qui vous convient et chanter toujours la m&ecirc;me au karaok&eacute;.</p>
<p>
	M&ecirc;me si la pens&eacute;e d&#39;un moyen de dissuasion &agrave; une performance de chanter devant un groupe et obtenir la m&ecirc;me chose pour beaucoup de personne semble &ecirc;tre le moment le plus embarrassant dans la vie, vous pouvez apprendre &agrave; avoir du plaisir avec un karaok&eacute; et il devient plus facile &agrave; chaque fois. Plus votre confiance augmente, plus vous serez accept&eacute; par votre auditoire.</p>
<p>
	<br />
	Rappelez-vous juste de commencer avec quelque chose de l&eacute;ger et lentement augmenter votre r&eacute;pertoire, alors rien de mal ne peut se passer.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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